スロット まどか マギカ 新編。 【まどマギ3】スロットの評価,感想,評判はこうなった!まどか☆マギカ

パチスロまどマギシリーズ 初代から最新台まで歴代全機種一覧まとめ

スロット まどか マギカ 新編

感想 ヤバくないですか?カラフルの歌い出しで管理人めっちゃ鳥肌もんでしたよ! 初まど、まど2、まどAと、多くのファンを魅了してきたまどマギシリーズ最新作は、劇場版『[新編]叛逆の物語』をベースにした台となっています。 『カラフル』もその劇場版のOP曲ですね。 スロット初収録というわけではなく、まどAにおいて特定条件下で聴くことも出来ました。 あと、大きな変更点といえば、まど2、まどAで多用されたデフォルメキャラによる演出が無くなったようです(横のユニメモキャラは別)。 気になるスペックは、現状ネットに出回っている情報ですと、• 設定は4段階(1,2,5,6)• 出率は、97. 純増3. 天井は700G• コイン単価は2. ボーナスは自動で揃う おおまかに説明するとこんなところです。 6号機ですので元々荒波(一撃大量出玉に期待できる)機種には期待できないのですが、コイン単価2. 0円というのをみても相当なマイルド仕様な感じですかね。 低設定は緩やかに右肩下がり、高設定は緩やかに右肩上がりな出玉曲線を描きそうです。 今までのシリーズとの大きな変更点は、差枚数管理型のATとなったことです。 これは賛否両論ありそうですが、変更の一番の理由はやはり『大きく乗せているように見せたい!』ということではないでしょうかね? 従来のシリーズのようにゲーム数上乗せで『+100G』という見せ方の場合、純増2. 2枚なら実質『+220枚』と同義です。 単純に差枚数で見せた方が大きな数字が使えるということですね(銭形なんかと同じ)。 6号機時代になり、有利区間や短期出玉の問題もあり現実問題として『出なく』なったわけでして、そこを如何にしてユーザーに『出ている!!(ような気がする)』という風に認識(錯覚)させられるかが開発の腕の見せ所といった感じでしょうか(本当にたくさん出る台が一番なんですけどね)。 それと、ネットの意見で意外と多かったのが、『ボーナスは自分で揃えたかった』というもの。 管理人的にはまぁどちらでもいいかなと、リアボじゃないですし。

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【まどマギ3】スロットの評価,感想,評判はこうなった!まどか☆マギカ

スロット まどか マギカ 新編

2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 2 111. 今作は新要素を多数搭載しているが、ボーナス 内部的にATの擬似ボーナス からATに当選させて出玉を増やす…というゲーム性は初代を踏襲している。 ボーナスは20G継続するマギカボーナス 約60枚獲得 と40G継続するエピソードボーナス 約120枚獲得 の2種類存在。 エピソードボーナスは継続ゲーム数が長いだけでなく、当選した時点でAT確定となる。 AT「マギカラッシュ」は純増3. 上乗せ特化ゾーンは3種類あり、「ほむらVSマミ」「くるみ割りの魔女」「悪魔ほむらゾーン」と、[新編]を象徴する3つの名シーンを上乗せ特化ゾーンで再現しているぞ。 有利区間移行時にモードを決定。 モード選択率に設定差があり、高設定ほどチャンスモードが選択されやすくなっているぞ。 なお、チャンスモードは100・300・500Gでボーナスに当選しやすく、ボーナス中のソウルジェムの初期ランクが最低1つは杏子以上となるため、必然的に高設定ほどATに当選しやすいと言える。 モード移行率 設定 通常 チャンス 悪魔 1 87. 通常滞在時のボーナス当選率に設定差 中段チェリー・特殊役は除く があり、高設定ほど優遇されている。 なお、弱チェリーでのボーナス当選時はエピソードボーナス確定且つ、設定4以上確定となるぞ。 通常滞在時 設定 弱チェリー 強チェリー 1 - 15. ボーナス振り分けは下記の通りで、通常時に弱チェリーでボーナスに当選すればエピソードボーナス以上確定となるぞ 中段チェリーは成立時点でエピソードボーナス以上確定。 キュゥべえチャレンジ当選率 干渉遮断フィールド本前兆中・スイカ成立時 12. 【キュゥべえチャレンジ当選契機】 [1]干渉遮断フィールド突入前にボーナスに当選 [2]干渉遮断フィールド中に規定ゲーム数でボーナスに当選 [2]については、干渉遮断フィールド中に規定ゲームが32G以内に到達した場合となるが、液晶上は変化せず、内部的にキュゥべえチャレンジとなる。 ボーナス消化後は3GのAT抽選ゾーン「マギカチャレンジ」に移行し、変身に成功すればAT突入だ。 なお、AT中のマギカボーナスは差枚数上乗せ、上乗せ特化ゾーン抽選が行なわれる。 チャンスモードなら右のソウルジェムがランク3 杏子 以上、悪魔モードならすべてランク5 まどか となるぞ。 モード別の初期ソウルジェム振り分け 通常モード 初期ランク 左・中 右 ランク1 さやか 98. レベル1以上でAT確定となるが、レベル0でもレア役が成立すればAT確定となる。 セリフの種類は設定を示唆しており、特定設定以上が濃厚となるセリフも存在するため、必ずチェックしておこう! マギカボーナス終了時・セリフ示唆一覧 セリフの種類 示唆内容 [1] なぎさはもう一度、チーズが 食べたかっただけなのです 奇数設定示唆 [2] しーっ!インキュベーターに 気付かれてしまうのです! 偶数設定示唆 [3] こう見えて、私は円環の理の 一部なのです 偶数設定示唆 強 [4] まどかの本当の力と記憶は、 なぎさ達が預かっているのです 設定4以上示唆 [5] 未来には希望が溢れているのです 設定4以上濃厚 [6] 訳が分からないよ 設定5以上濃厚 [7] 今の私は魔なるもの、 神の理にあらがいこの手に 勝利をつかみ取る存在 設定6濃厚 サブ液晶タッチ時のセリフ振り分け 設定 [1] [2] [3] 1 44. 通常滞在時・ボーナス当選率 当選率 スイカ 弱チェリー チャンス 目 0. 4% 1. 6% 16. 4% 内 訳 マギカ ボーナス 0. 4% 0. 8% 8. 8% 8. 6% 100% 100% 内 訳 マギカ ボーナス 16. 2% ほむらVS マミ 16. 8% 87. 5% 49. 5% 1. 6% 高確滞在時・ボーナス当選率 当選率 スイカ 弱チェリー チャンス 目 6. 3% 12. 5% 75. 0% 内 訳 マギカ ボーナス 6. 3% 6. 3% 37. 3% 37. 8% 当選率 強チェリー 中段 チェリー 特殊役 87. 5% 100% 100% 内 訳 マギカ ボーナス 43. 5% 悪魔ほむら ゾーン 0. 8% 100% 12. 5% AT終了時はAT中の押し順ベル成立回数や蓄積されている穢れのポイントを参照してくるみ割り抽選 穢れ発動抽選 が行なわれ、押し順ベルの成立回数が35回以下かつ穢れ9ポイント以下の場合は抽選が優遇される。 くるみ割りの魔女に当選した場合は穢れポイントが20pt減算されるが、0ポイントを下回ることはない。 なお、押し順ベル成立回数はボーナス中・上乗せ特化ゾーン中・AT終了画面での押し順ベルは含まれないぞ。 くるみ割りの魔女当選率 穢れ ポイント 押し順ベル 回数 当選率 0〜9pt 35回以下 10. 特定の設定を否定するセリフが発生することもあるため、レア役成立時はセリフを確認しよう! レア役成立時・サブ液晶タッチのセリフ示唆一覧 セリフ 示唆内容 【1】 こんなことになるとは、 思いもしなかったのです 奇数設定 示唆 【2】 これは興味深いのです 偶数設定 示唆 【3】 これは幸福なことなんだろう 設定1否定 【4】 こんな途方もない結末は、 僕たちでは制御しきれない 設定2否定 【5】 君たち人類の感情は 利用するには危険すぎる 設定3否定 【6】 世界が書き換えられていく… 設定4否定 【7】 この宇宙に新しい概念が 誕生したというのか? 設定1・3 否定 【8】 やっぱり魔法少女は 無限の可能性を秘めている 設定2・4 否定 【9】 今日までずっと頑張って きたんだよね、おめでとう 設定5以上 濃厚 【10】 今の私は魔なるもの、 神の理にあらがいこの手に 勝利をつかみ取る存在 設定6 濃厚 エンディング中、レア役成立時のセリフ発生割合は以下となる、なお、「強チェリーor強スイカ」成立時は[1]と[2]のセリフは発生しない。 弱チェリー・スイカ成立時 設定 [1] [2] [3] 1 66. セリフの種類で奇偶や高設定を示唆しているため、必ずチェックしよう。 また、特定設定以上が濃厚となるセリフも存在するぞ! マギカボーナス終了時・セリフ示唆一覧 セリフの種類 示唆内容 なぎさはもう一度、チーズが 食べたかっただけなのです 奇数設定示唆 しーっ!インキュベーターに 気付かれてしまうのです! 偶数設定示唆 こう見えて、私は円環の理の 一部なのです 偶数設定示唆 強 まどかの本当の力と記憶は、 なぎさ達が預かっているのです 設定4以上示唆 未来には希望が溢れているのです 設定4以上濃厚 訳が分からないよ 設定5以上濃厚 今の私は魔なるもの、神の理にあらがい この手に勝利をつかみ取る存在 設定6濃厚 AT中、有利区間完走が確定する「円環の理」と「改変された世界」移行時は、レア役成立時にサブ液晶をタッチするとセリフが発生し、種類によって設定判別に関わる示唆を行なっている。 初代は今年の10月には残念ながら撤去となってしまいますが、最新作は遊びやすさと出玉を追求した仕様となっています。 また、出玉だけでなく、筐体のデザインなどエンターテインメント性にも力を入れているので注目してほしい。 」と語った。

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『SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語』のロングPVキターーーーーー♪

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2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 2 111. 5% 50枚あたりのゲーム数・コイン単価 設定 50枚あたり コイン単価 1 50. 6G 2. 2円 2 50. 7G 2. 0円 3 50. 7G 1. 8円 4 50. 8G 1. 6円 5 50. 8G 1. 4円 6 50. 9G 1. いずれも高設定ほど確率が優遇されています。 2 設定差のある小役 弱チェリー・1枚役確率に設定差が存在。 いずれも高設定ほど確率が優遇されています。 設定 なぎさは~ しーっ!~ こう見えて~ まどかの~ 未来には~ 訳が~ 今の私は~ 1 44. 0% 44. 0% 8. 0% 4. 0% — — — 2 34. 5% 45. 0% 16. 5% 4. 0% — — — 3 50. 0% 38. 0% 8. 0% 4. 0% — — — 4 25. 5% 46. 4% 16. 5% 10. 0% 1. 6% — — 5 60. 0% 20. 2% 8. 0% 10. 0% 1. 6% 0. 2% — 6 20. 3% 50. 0% 16. 5% 10. 0% 1. 6% 0. 8% 0. 8% AT終了画面 AT終了画面は複数パターン存在し、中には設定を示唆するパターンも存在します。 パターン別の示唆 夕方の街…基本パターン 手を取り合う魔法少女…設定2以上濃厚 リボンほむら…設定4以上濃厚 全員集合…設定6濃厚 穢れ…穢れ発動 終了画面振り分け セリフ 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 こんなことに~ 66. 4% 33. 2% 66. 4% 31. 5% 61. 7% 30. 2% これは興味深い~ 33. 2% 66. 4% 33. 2% 63. 0% 30. 8% 60. 3% これは幸福な~ — 0. 2% 0. 2% 1. 5% 1. 5% 1. 5% こんな途方もない~ 0. 2% — 0. 2% 1. 5% 1. 5% 1. 5% 君たち人類の~ 0. 2% 0. 2% — 1. 5% 1. 5% 1. 5% 世界が書き換えられ~ 0. 02% 0. 02% 0. 02% — 1. 0% 1. 0% この宇宙に新しい~ — 0. 02% — 1. 0% 1. 0% 1. 0% やっぱり魔法少女~ 0. 02% — 0. 02% — 0. 02% 1. 0% 今日までずっと~ — — — — 1. 0% 1. 0% 今の私は~ — — — — — 1. 0% 強レア役成立時 セリフ 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 こんなことに~ — — — — — — これは興味深い~ — — — — — — これは幸福な~ — 56. 3% 56. 3% 32. 3% 30. 3% 27. 0% こんな途方もない~ 49. 8% — 43. 3% 32. 3% 30. 3% 27. 0% 君たち人類の~ 49. 8% 43. 3% — 32. 3% 30. 3% 27. 0% 世界が書き換えられ~ 0. 2% 0. 2% 0. 2% — 3. 0% 4. 0% この宇宙に新しい~ — 0. 2% — 3. 1% 3. 0% 4. 0% やっぱり魔法少女~ 0. 2% — 0. 2% — 0. 1% 4. 0% 今日までずっと~ — — — — 3. 0% 4. 0% 今の私は~ — — — — — 3. 0% スイカからのCZ当選率 スイカからのCZ 干渉遮断フィールド 当選率に設定差あり。 高設定ほど当選率が優遇されています。 チャンス 300・500G台でフェイク前兆が発生しやすい。 悪魔 300・500G台でフェイク前兆が発生しやすく、さらに100・300・500G台の前半 50G以内 でフェイク前兆が発生すると悪魔モードの期待度アップ。 悪魔モード示唆 サブ液晶タッチ時の黒セリフ サブ液晶にタッチした際に、黒セリフが発生したら悪魔モード滞在or穢れ蓄積を示唆しています。 ボーナス概要 ボーナスは「マギカボーナス」と「エピソードボーナス」の2種類存在。 いずれも擬似ボーナスとなり、エピソードボーナスはAT当選が確定します。 3% 21. 9% 0. 1% 65. 5% マミ — 3. 1% 3. 1% その他のキャラ — 3. 8% 3. 8% いきなり金扉 — 10. 0% 9. 2% 悪魔ほむら — — 9. 2% 悪魔ほむらゾーン 準備中に移行 — — 9. 2% AT概要 本機のATは、「レア役」や「ベル回数テーブル」によるボーナス・上乗せを目指す差枚数管理型のATとなります。 突入時は初期枚数決定区間となる「ホーリークインテット」を経由して、メインATとなる「マギカラッシュ」に移行します。 5 通常時・AT中の共通演出.

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